2016年4月17日日曜日

平日の出勤前にできる時短日課の探索

魚男の雄っぱいマウスパッド、とても欲しいです。
ん?当たらない?よし自分で作るか…(絶対作るとは言ってない)



さて。
朝の出勤前に小遣い稼ぎできないかと思い、時短でできる日課を探してみました。

まずは前提条件を…ポイントは、「いかに手間をかけずに日課ができるか」です。
① CCする時間が惜しい → 前日に放置したメンツのままいける日課
② 特化を変える時間が惜しい → 武器を変えなくてもいける日課
③ POTをかき集めるのが面倒 → プリン・ステロ・シュー・トライアンフのみでいける日課
④ 起床してから出勤まで1時間~1時間半しかない → 1プリン(1時間)以内に終わる日課
⑤ 支度をしたいので常にPC前にいる訳にはいかない → 常にPC前にいなくてもできる日課

ていうか一般的なサラリーマンはこれくらい手間がかからないものじゃないと
平日に日課なんてできない気がするけど、気のせいかな…?
「こんなんゲームする意味ないやん…」って思われるかもしれないけど、
個人的にはゲームした気になるし、これで満足するから、これでいいんだ。

まぁ「ゲームとは」云々はさておき…
①~⑤を考えると、やっぱ派遣しか思いつかないよねー

前日に放置したメンツによっては武器の等級が違うし、行けるところも限られてくる可能性があるけど
(たとえばグレイス・ウズ男・ビキだと、初級中の初級しか行けない気がする…放置はできるけど!)、
色々試行錯誤した結果、こちらのミッションを日課としました。

  • (放置メンツでバウに移動)
    ↓
  • 派遣任務:マスター アル・ケルト・モレッツァ殲滅戦 …1日の上限回数分(だいたい30分)
  • 長期派遣任務:エキスパート 巨大遺跡の探索 …の2つ目のルレまで
  • 長期派遣任務:エキスパート 謎の塔侵入 …の1つ目のルレまで
    ↓
  • (そのままのメンツで放置に戻る)

アル・ケルト・モレッツァ殲滅戦(マスター)なら、
ラティーナで放置できるキャラであれば、割とどんな編成でも行けることが分かりました。

試しに本日の放置メンツ(グレイス以外の装備がかなりいい加減)で行きましたが、
無事全5回をクリアできました。
今後の日課では、最悪グレイス単騎(放置の時は必ずグレイスを入れている)になっても
なんとかクリアできるので、このミッションは必ず行こうそうしよう。

  • グレイス/HMsカンスト/+9アビス散弾銃(生物)
  • Nパンファルロ/HMs10未カンスト/+9ストラタ曲刀(生物)+期間制エクスペリメンタル曲刀
  • グルトルデ/HMs7/期間制エクスペリメンタルナックル++4Nブリ脚絆(不死)



このミッションでは、わらわらと沸く雑魚を処理しなきゃいけないので、
近接が遠距離を置いてどっか走ってっちゃう心配がないのがポイント。
(ただしバグって棒立ちしたらめでたく全滅する。)

そして気になる報酬はこちら。今回はPL×20が3回当たったので、消耗品も入れてだいたい60m。
ラティーナの時給(1日あたり2Gとして、時給83m)と比べたらやや少ないですが、
まぁそんなもんでしょう。
長期派遣の報酬も入れたらラティーナより時給良いかも…?毎回こんなにPLが当たるとは限らんけど。




次に巨大遺跡の探索ですが、こちらはカスティア遺跡のパワーアップ版ですね。
「エキスパート」レベルでも、毎回最後までクリアするのは難しそうです。
先ほども言ったように、放置したキャラや武器によってはクリアできるかもしれんけど。

理由は、①近接が遠距離を置いて先に走ってっちゃうのと、
②今の装備では2つ目のルレまでしか耐えられない、の2つです。
ハデオンの大砲、とても痛い。+9ストラタが一発で焦げる。

1つ目のルレ

2つ目のルレ…

あばばばばばばb

なので、このミッションは「行けるところまで行く」、ということにします。
Vt消失防止剤をいったい何に使うかは、今のところノーアイデアだけど!



最後に謎の塔の侵入ですが、こちらは混沌の塔をベースにしています。
巨大遺跡の探索と同じく、途中で切り上げることになります。

理由は全滅するとかではなく、編成に近接がいると、
1つ目のルレの後に出るササを放置して先に行ってしまい、ミッション失敗するからです。
混沌は1つのボスを倒さないと次のボスが沸かない仕様なので、
放置=時間内に次のボスが沸かない=次のボスを倒せない=ミッション失敗、ってなります。

1つ目のルレクリア…はいしゅーーりょーーーーー

近接を下げて遠距離に変えればもう少し先まで進めたと思うけど、
これでは本来の「時短日課」という主旨から逸れてしまうので、
このミッションも「行けるところまで行く」、ということにします。



他の派遣ミッションも検討してみたんですが、
我が家はラティーナでも構わずキャラを取っ替え引っ替え(言い方…!)して放置していて、
そのため放置メンツはほとんどの時、近接・射撃・魔法が入り混じっているので、
「遠距離キャラのみ!」とか「魔法のみ!」とかの派遣ミッションには向かないです。
なのでジャケン、カスティア、ティグレス、テトラ、オクルタはNG。

せめてキャラを同じ系統(たとえば全員遠距離)にすれば、行けるところが増えると思いますが、
それは我が家の育成が一段落してから考えることにします。(当分先だな…)
今は、目指すは全員HMsカンスト!



以上、ルスティカ家の時短日課でした!
本日はここまで!

2016年4月9日土曜日

ちょっと良い感じのニューフェイスと故郷を思い出させるベデル大平原

どうも。いつもアクティブ層と比べて周回遅れのルスティカ家門です。

イノリー実装初日にノブレス・オブリージュ(シナリオクエ第1弾)を終わらせた党員さんもいる中、
4月9日現在まだ半分も進めていない我が家。同じ実装初日に始めたのにね。
でもいいのだ。気が向いた時にクエストを進めればいいのだ。

ところで、みなさんお花見しました?
私は平日お仕事でお花見できず、今日やっと休みが取れたのに桜が散ってしまったので、
明日あたりにフェルッチオジャンクションでエアお花見をしようかと思います(憤慨)。

さて、本日は2016年(もう1/4くらい終わっているね!)に入ってからゲッツした
ちょっと良い感じのニューフェイスをご紹介します。
ついでにちょっと前に上陸したベデル大平原についてもお話します。


◎ 食い物シリーズのペットの新メンバー ◎
シウルちゃんをゲッツしました。

色々ペットは持っているけど、今後のシナリオクエに備えて
そろそろ我が家にも等級ペットを導入しようと思ったのがきっかけ。
香草バター焼きちゃん(ジャイアントスネイル)もいいけど、戦闘向きじゃないし・・・
パルミジャーノちゃん(ヨルムン)もいいけど、等級ついていないし・・・

その当時、世間一般(?)ではアビスとかナバスとかがトレンド(?)のようでしたが、
課金もしないし、めったにミッションにも行かない我が家は自分の身の丈に合ったペットを探すことに。
そして我が家のニーズに一番近かったシウルちゃんを購入することに。

その名も「ボム・アラスカ」。
本物のボム・アラスカとあまり関係ないけどね。命名した時、たまたまそれを食べたかっただけ。

(トリビア:ちなみに家門名を命名した時も、たまたまピザが食べたくて
思いついたのが原料の小麦粉のルスティカでした。)

顔の位置がいまいち特定できない

こやつ、その昔、死者の国や元素ミッションでは手強いレイドボスだったのに、ペットになったのね。
ボスのペット化って最近の流行りなのでしょうか。
まぁグラフィックを使い回せるし一からデザインする必要がないから、開発的には楽なのかな。
元のデカイやつは怖いけど、ミニチュア版は可愛いしね。

その昔(といっても去年の5月に撮ったSS)

そして性能はこちら。


普通のペットの餌で飼えるペットの中でも、
攻撃・防御等級の両方を上げることができて、モブダメUPや被ダメ減がついていて、
しかもディバインブレス12もついている、バフのバランスが総合的に良い子です。
(ただし1月の購入時点で出回っているペットと比べた場合の話。)
もちろん、赤いペットの餌で飼うペットと比べたら性能的に劣りますが、
我が家にとってはコスパがちょうど良い子です。


◎ アルティメットってなーに ◎
年末生放送のうんたらでHCが配られるじゃろ?
ツイッターのRTキャンペーンに当たって追加でNET CASHをゲッツするじゃろ?
フルベットでガチャ回すじゃろ?


(流行りに乗り遅れて知識がないことにより)良いのか悪いのか分からないやつが当たるじゃろ?

ロザリオアルティメットEを当ててしまったでござる。困惑するルスティカ家。
とりあえずフレさんオススメのヴァレちゃんに覚えさせた。

うおまぶしっ

暗いところだと映えるね。
攻撃・防御等級がプリン+シューの時より上がるし、一度かけたら10分間持つし、
途中で焦げても効果が消えないのがプラスポイントでしょうか。
しかし攻撃速度が遅くなるね。
ミッションで使うかはともかく(あまり行かないので)、狩りやクエストでは使えますね!

さっそく色んなキャラと組み合わせながら、ベデル大平原で使ってみたでござる。


詠唱時間がやや長いですが、アクセサリーを感覚特化(我が家は
UGリッチキングの威光、UGデザイナーズベルト、感覚付きネックレス・リング・AF)にすれば、
体感でも分かるくらいには短縮できます。

まだ戦闘での使い勝手を試していないので総合評価はなんとも言えないですが、
今のところなかなか使いやすそうです!

おまけ:畑の見回りをしていたコスモの親御さんとばったり


◎ 懐かしきゲフェン大橋(嘘) ◎
せっかくベデルにやってきたので、最後に大平原をちょろっと。

知る人ぞ知る、ですが・・・ここをぐるっと回った後、すごく懐かしさを感じたのは私だけじゃないはず。

一周したあとのベデル大平原のイメージは大体こんな感じ

全体の色合いといい、橋の見た目といい、川や岩や森の位置といい、
我が故郷ゲフェン(注:別ゲー)を思い出させる・・・。
特にベデル寄りの橋にすごく親近感が沸く。

そう、その昔ルスティカ家門は某オンゲでウィザードや殴りプリをやっていました。
月額課金制になってからは徐々にフェードアウトしたけど。


以前フレさんにも話しましたが、この橋・・・
いかにもポリンとかロッダフロッグとかチョンチョンとかが沸きそうな場所ですね。
あと、岩の裏には輝く草とかが生えそう。

ここはそんな平和な場所じゃないけどね。


それでは、本日はここまで!