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2017年6月26日月曜日

召喚系と組ませるキャラ(等級UPバフ付き)

特に何かを目指しているわけではないですが、火力を底上げしたいので、
人形たちのステを強化できるキャラを探っておりまして。
(便宜上、この記事では「バフキャラ」と呼びます。)

結論からいうと…
人形を強化できるキャラはいなくはないけど、無理に使わなくてもいいんじゃね?
よっぽど等級が必要じゃない限りは、普通にグマと組ませた方がMCC全体的に強いんじゃね?

でも、普段使わないキャラの性能を勉強する良いチャンスにはなったので、
個人的な備忘のために記事にしました。
・そもそも人形(というか召喚系)を強化できるバフキャラって誰?
・バフキャラと組ませた時と、組まなかった時の人形の性能はどれぐらい違うの?
…あたりをまとめました。

こんなん前々から知っとるわ!という情報しかないかもしれないので、ご承知おき。


◎バフキャラ候補一覧◎
目的は人形の強化なので、こういうバフが付与できるキャラが良いかと。
・必須: 攻撃等級UP
・あると尚良し: 防御等級、貫通力、免疫力、感覚UP
そのキャラ自身も、ある程度殲滅力があると良いですね。

攻撃力/防御力、与ダメ/被ダメ、クリティカル、命中、回避あたりは、
人形の性能には反映されないので、こういうバフだけが付くキャラは除外しました。
あと、我が家はだいたいロザUをMCCに入れるのでこちらも除外。

条件に該当したキャラはこちら。(※2017年6月現在)
  • 近接:ロト
【スキル】サクリファイス(固有)
【◎付くバフ】攻撃等級(+1)、貫通力(+20)
【×付かないバフ】防御等級、免疫力、感覚

  • 射撃:ユリアナ
【スキル】ヴァーゴ(固有)
【◎付くバフ】攻撃等級(+2)
【×付かないバフ】防御等級、貫通力、免疫力、感覚

  • 魔法:ウォーロック/ヘレナ/イオン
【スキル】フレア(ブレスU/オカルティズムアシスタンス/ミザロジーオブリビオン/固有)
【◎付くバフ】攻撃等級(+1)、防御等級(+1、ただしLv11から)
【×付かないバフ】貫通力、免疫力、感覚

  • 魔法:生徒会長ルディン
【スキル】バーニングオーラ(ブレイジングブラスト)
【◎付くバフ】攻撃等級(+1)、貫通力(+10)
【×付かないバフ】防御等級、免疫力、感覚


等級を上げることができて、且つ免疫力と感覚も上げられるキャラは、現時点では存在しないと。

ちなみに、感覚はキャラクターバフで上げられますが、
そのバフを持っているのは人形カトリ(+2)とビキ(+4)の2人だけです。
ロザUではなくエンハ系でも良ければ、
カトリ3/カトリ2ビキ1/カトリ1ビキ2を組ませても良いかもしれません。


◎人形の性能一覧◎
バフキャラの効果だけを見たいので、それ以外の条件を統一しました。
・カトリ本体のステ:フル装備。
・その他バフ:ロザUバフ3種(ライズポイント、ロサアルベイション、アイディアルオーラ)、
       チアアップ、古代バフ、ペットバフ(タロス)がかかった状態。
       POTは、人形の性能に影響するトライアンフ、トータルステ、カカオラムを飲んだ。
       レノルドのなんちゃらエキス、5大元素によるステUPも(多分)カンスト済み。
・家門スキル:バフキャラも火力を務めて欲しいので、普通に攻撃特化で。


以下、人形のステの変化。
同じ指標の中で一番高く上がったものを赤文字にしました。

比較用:バフキャラのバフを使う前
【ビクトル・ロイド・サシャ共通】攻撃等級108、防御等級97、貫通力438、免疫力207
【ビクトル】攻撃力52,254、防御力247
【ロイド】攻撃力31,351、防御力215
【サシャ】攻撃力21,288、防御力215

  • ロト(サクリファイス)
【ビクトル・ロイド・サシャ共通】攻撃等級109、防御等級97、貫通力454、免疫力207
【ビクトル】攻撃力52,721、防御力249
【ロイド】攻撃力31,630、防御力217
【サシャ】攻撃力21,479、防御力217

  • ユリアナ(ヴァーゴ)
【ビクトル・ロイド・サシャ共通】攻撃等級110、防御等級97、貫通力438、免疫力207
【ビクトル】攻撃力52,721、防御力249
【ロイド】攻撃力31,630、防御力217
【サシャ】攻撃力21,621防御力218

  • ウォーロック/ヘレナ/イオン(フレア) ※ウォーロックで試した
【ビクトル・ロイド・サシャ共通】攻撃等級109、防御等級98、貫通力438、免疫力207
【ビクトル】攻撃力52,254、防御力247
【ロイド】攻撃力31,351、防御力215
【サシャ】攻撃力21,288、防御力215

  • 生徒会長ルディン(バーニングオーラ)
【ビクトル・ロイド・サシャ共通】攻撃等級109、防御等級97、貫通力446、免疫力207
【ビクトル】攻撃力53,071防御力250
【ロイド】攻撃力31,840防御力218
【サシャ】攻撃力21,621防御力218


◎考察◎
もはや微々たる差…。
強いていうなら、ケースバイケースで使い分けると良い…のかな?
ユリアナ・魚男は普段から使っているけど、これを機にロト・生徒会長も使ってみよう。
生徒会長はまず火炎腕輪を仕入れなければな!(※まだディバインアビス1個だけ)
  • ロト:盾役が必要な時(ソロの時等)。
  • ユリアナ:ちょっとでも攻撃等級を上げたい時。
  • ウォーロック/ヘレナ/イオン:ちょっとでも防御等級を上げたい時。
  • 生徒会長ルディン:シビアに等級のことを考えなくて良いけど、攻撃力・貫通を上げたい時。

イリシア出張中のロト氏。友情出演:サシャ。
飴ちゃん鈍器も持っているけど、迷った末にピコハンを付けた。



◎おまけ①:バフキャラ自身の差別化◎
着れる防具・自己バフ・攻撃スキルがポイントになるかと。
でも、ソロでハイマスター級のミッションに行く時、敢えてこの中から選ぶとしたら、
やっぱりロトかユリアナのどっちかになるな…。
  • ロト
    【強み】
    ・革鎧も金属鎧も着れる
    ・【アンセスター(自己バフ)】攻撃等級+5、防御等級+2、攻撃力+10%、与ダメ+50%、ハード+60%
    ・【トップオブセール(範囲)】Lv10攻撃力3,200%、防御力130無視、スタン75%、ガード無視、ノックバック有り、即時発動
    ・【ボーンクラッシュ(単体)】Lv10攻撃力11,000%、防御力150無視、致命傷100%、がード無視、ノックバック有り、即時発動
    【弱み】
    ・アンセスターかかるとソフト-20%なので、対ソフトは若干不利
    ・スキルの硬直が長い(トップオブセール3.9秒、ボーンクラッシュ9.17秒)
      
  • ユリアナ
    【強み】
    ・【ミネラウヴァ(自己バフ)】攻撃等級+5、与ダメ+120%、通常攻撃ダメ1.5倍、永続
    ・【スピカ(範囲)】Lv10攻撃力3,975%、防御力40無視、詠唱2秒
    ・【シルマ(範囲)】Lv10攻撃力3,975%、防御力50無視、詠唱0.9秒!
    【弱み】
    ・礼服なので、革鎧・金属鎧ほど頑丈じゃない
    ・自己バフは防御等級が上がらない
      
  • ウォーロック
    【強み】
    ・【エレメンタルペネトレイション(自己バフ)】攻撃等級+4、防御等級+2、貫通力+15、与ダメ+100%
    【弱み】
    ・法衣なのでペラい
    ・ブレスU/マジオカともに高威力スキルがあるが、詠唱が長いので前衛必須
      
  • ヘレナ
    【強み】
    ・【フレア(バフ)】自身の攻撃等級+5、防御等級+2
    【弱み】
    ・法衣なのでペラい
    ・ミザロジー/マジオカともに特殊腕輪×2を揃えないといけない
    ・ミザロジー/マジオカともに高威力スキルがあるが、詠唱が長いので前衛必須
      
  • イオン
    【強み】
    ・【フロストシールド(自己バフ)】攻撃等級+4、防御等級+2、与ダメ+70%、防御力+10、免疫力+5、凍傷デバフ
    ・通常攻撃の倍率が高い(×18倍、1回攻撃)
    【弱み】
    ・法衣なのでペラい
    ・スキルの詠唱時間が2~3秒台で、攻撃力もほとんどが5,000%以下
      
  • 生徒会長ルディン
    【強み】
    ・【バーニングオーラ(バフ)】自身の攻撃等級+6、防御等級+2
    ・【フレイムストライク(単体)】Lv10攻撃力9,500%、火傷60%、詠唱1.8秒
    ・【サモンティラミス(範囲)】Lv10攻撃力5,800%、火傷60%、詠唱1.7秒
    【弱み】
    ・法衣なのでペラい
    ・通常攻撃が微妙(×6.7倍、2回攻撃)なので、スキルで補う



◎おまけ②:人形のステのスクショ諸々◎
比較用:バフキャラのバフを使う前

ロト(サクリファイス)

ユリアナ(ヴァーゴ)

ウォーロック(フレア)

生徒会長ルディン(バーニングオーラ)


2016年5月1日日曜日

特集:遠距離スタンス別射程ランキング(新ver)

以前「特集:遠距離スタンスの最大射程」というまとめ記事を書いたことがあるんですが、
情報が古くなったのと、いちいち記事内でセルを追加したり削除したりするのが大変なので、
Googleスプレッドシートで整理するやり方に移行しました。

Googleスプレッドシートであれば、ブログ記事よりずっと簡単に情報入力やソートができるし、
URLを共有すれば誰でも見れるので、こちらにしました。
(ただし、編集権限は管理人のみとさせていただいています。)


◎ 各種ランキング ◎
現在、以下3種類のランキングがあります。


① 系列別ランキング
シートの左側に「射撃系列」、横スクロールして右側に「魔法系列」のランキングがあります。




② クラス別ランキング
シートの左側に「エキスパート」スタンス、横スクロールして右側に「ベテラン」スタンスのランキングがあります。
(旧Verの早見表ではLv100以下のスタンスも含めていましたが、あまり必要なさそうなので、新Verでは除外しました。)




③ 対象数別ランキング
左側に「単体攻撃」タイプのスタンス、横スクロールして右側に「複数体攻撃」タイプのスタンスのランキングがあります。




◎ 更新履歴 ◎
運営さんがよくスタンスの上方/下方修正を行うので、それに合わせてランキングを更新しています。
いつ・何を更新したのかを、以下のシートに記録していますので、チェケラ(死語)してください。




◎ 元データ ◎
これらランキングのソースはどこかというと、2ch Wikiです。
Wikiから全遠距離スタンスの情報を以下のシートにまとめて、これをベースに各種ランキングを作りました。
実はこの元データに「フィルタ」や「ソート」(注:エクセルの機能)をかければ色々とランキング付けができますが、
エクセルが不慣れな読者さんもいらっしゃると思い、
参考になりそうな(でもニッチすぎてそうでもないような)ランキングをこちらで予め作りました。




◎ このランキングの主旨 ◎
もともとは、レイドミッションでボスの範囲攻撃に巻き込まれないよう、
なるべく射程が長く&ある程度攻撃力があるキャラを使いたい、という意図で作った一覧表です。
何度も言いますが、すごいニッチです。

なので、こちらのスプレッドシートは、あくまで最大射程を知るためのものであって、
スタンスの威力を順位付けるものではないので、ご注意ください。

(たとえばグレイスのスーペリアブラスターは、育成の保護者スタンスとしては申し分ないけど、
最大射程が10.5mと他の射撃系スタンスより射程が短いので、このランキングではあまり順位が高くないです。)

あとエクセルの関数を無性にいじりたくなったから作った、というのも無きにしも非ず。

たまに作りたくなる長~い関数・・・一歩間違えたら阿鼻叫喚

ちなみに元のGoogleスプレッドシートはこちらです。
Granado Espada:遠距離スタンス別射程ランキング Ver02.0
「ファイル」→「形式を指定してダウンロード」でエクセルとしてダウンロードすると、オフラインでも見れるようになります。
(ただ、定期的に更新されるので、その都度ダウンロードしないといけないですが・・・。)


…とまぁ、まだ改善の余地はいくらでもあるので、気が向いたら構成を改良します。
(そして3年経過フラグ。)


2014年8月20日水曜日

特集:これで君もホルキャンマスター!(ただ装)〜中級編〜

前回の初級編に続いて、中級編です!

実は中級と上級の線引が曖昧なのですが…
ここでは上級=「現時点で揃えられる装備のうち最高級に近いもの」とし、
中級はあくまで上級に移行する前の「つなぎ」の段階とします。

つまり、早めにこの段階からステップアップした方が望ましいです…が。
やはり自分に見合った装備の揃え方・ペースっていうのがあるので、焦らずに行きましょう!

初級編の条件をクリアしていることが前提なので、条件も初級編のもの+αです!

【求められること】
  • ホルキャンをかけること
  • ホルキャンの合間にデバフ(カース等)をかけること ←ポイント

【装備の条件】
  • ホルキャンをかける分のSPが確保されていること(持続的回復も含む)
  • ホルキャンの成功率が100%であること
  • ある程度の速さ(詠唱速度)でデバフ(カース等)をかけること ←ポイント
     →詠唱が長い(=身動き取れない)と命取りになる場合があるので、なるべく短くしたいです
  • ある程度の確率でデバフ(カース等)がかかること ←ポイント
     →等級が高ければ高いほど、デバフが入りやすくなります
  • ちょっとやそっとじゃ焦げない程度の防御力・HP
     →例:バロンに1回踏まれても耐えられる程度(スキルはさすがに仕方ないけど…)

【必要な装備・バフ】
  • 武器:
     →35等級前後の長杖(強化値、OP込み) ※イレイザーなら同程度の短杖
  • 防具:
     →35等級前後の、ある程度防御力があるウィズ礼服(強化値、OP込み)
  • アクセサリー(イヤリング、首輪、ベルト):
     →感覚値付きのイヤリング、首輪、ベルト(マジック系なら+3のものがベスト)
  • アクセサリー(手袋、靴):
     →ある程度防具力がある手袋、靴(手袋はできればSP増付き)
  • リング:
     →ディバインブレスリング×2(orタクティカルアシスタンスリング×2)
       ※ディバインブレス12用、他の手段でディバインブレスを確保できれば不要
     →ダークネスリング×2(カースも重要なので、ホルキャンリングだけだと不十分かも)
       ※できればUGで、ステはおまけ
  • コスチューム(武器):
     →まだ無くてもいい
  • コスチューム(胴体):
     →防御力付きの胴体コス(あると良い)
  • 勲章:
     →適当(強いて言えば攻撃力増のもの)
  • ペット:
     →サーベルタイガー or スイカ(ディバインブレス12用)、または
     →ヨルムン、アコル、スノーゴーレム、レッドポポ、リノセウルのいずれか
       (被ダメ減、防御力増等で生存率を上げてくれるペット)
       ※他の手段でディバインブレスを確保できれば、こっちを使う
  • その他:
     →古代の祝福、等級羽、プリン、マジックorミリーエンハ、トライアンフ、ステロ等、
       等級・防御力・HPを上げられるものはある程度確保しましょう!
       (料理やHP増強POTは状況を見て、必要があれば使いましょう。)

防具・武器以外の装備の一例。

防具・武器の一例。

上の例(ELルノ・グリム杖装着)だと、素の状態で攻防等級67/65なので、
古代の祝福、等級羽、プリン、マジックエンハ、トライアンフで72/69、
古代の祝福、等級羽、プリン、ミリーエンハ、トライアンフで71/70まで上がります。
(ELルブ・ブリ杖の方を装着したら、素で66/66、前者バフで71/70、後者バフで70/71。)

何を言いたいかというと、35等級前後の武器・防具を装着すれば、
攻防等級70前後は稼ぐことができるので、
時計台バロンや紋様ハード程度の等級の敵なら問題なくホル・デバフをこなせるはずです。
混沌は最後のバルキリーが等級高いですが、
ここはそもそもカースが入らなくても誰も気にしない気がします。
モントロも最近参加基準がルーズになってきたので、行けるっちゃ行けるかな。
(天空、暗黒以上のレベルのミッションはもう少し攻防等級を上げたいところ。)

そして、ホルは火力を期待されていないので(あるに越したことはないですが)、
杖にある程度等級さえ付いていれば何でもいいんです。(ただし対人キャラは例外。)
なので、最近割と入手しやすい33武器(エンジェル、堕天使など)のレシピで製造して、
強化やエンチャで35等級以上まで上げるか、
等級4~5付いているブリ杖を入手して強化すれば、武器は揃います。

あくまで個人的な見解なので、参考程度に読んで頂ければ幸い。
しかも目安なので、きっちり守らなくて大丈夫ですよ!!!
ルスティカ家もまだまだ精進しなければいけないレベルなので!!!ええ!!!

ラストの上級ですが、恐らく単騎ホルではなく、
ホル家門(3ホル)を難なく回せることが期待されるでしょう。
必要な装備も3倍……?そこまでする人いるかどうか怪しいですが。

それでは、また会う日まで!

グラナド・エスパダ・攻略ブログ

2014年8月17日日曜日

特集:これで君もホルキャンマスター!(ただ装)〜初級編〜

最近、党内でもホルキャン進出している人がいて、ゲーム内でホルキャン講座を開きました。
前にバロン混沌でのホルキャンの立ち回りや、ホルできるキャラの比較について書きましたが、
今回は装備に焦点を当てようと思います。(大した内容じゃないかもしれない。)

名付けて、
『これで君もホルキャンマスター!(ただし装備だけ)』
真のホルキャンマスターになるには、
装備だけでなく、ミッションでの立ち回りも覚えないといけないので、
括弧の注意書きを添えました。

今回は、初級・中級・上級という風に、段階に分けてご紹介します。
まずは初級編。(入門編ともいう…?)
最低限のコレさえあれば、ホルキャン役はこなせます!!!というアレです。

【求められる最低限のこと】
  • ホルキャンをかけること

【ホルキャンをかける最低限の条件】
  • ホルキャンをかける分のSPが確保されていること(持続的回復も含む)
     →ホルの消費SPは840です
     →ホルは浮遊スタンスなので、SPが持続的に減ります
  • ホルキャンの成功率が100%であること
     →Lv10だと成功率90%なので、失敗する可能性があります

つまり…

【最低限の装備】
  • SP確保:
     →SP増付きのグローブ(匠のグローブ、マジックグローブ等)、または
     →SP増付きの杖(エンチャでSP付きのOPを狙うか、ソケットにSP増ルミンを入れる)
  • SP持続的回復(ディバインブレス12確保):
     →ディバインブレスリング×2(orタクティカルアシスタンスリング×2)、または
     →サーベルタイガーペット or スイカ、または
     →セレーネの記憶(アーティファクト)
  • ホル成功率100%:
     →ホルキャンリング×1(orダークネスリング×1)
      ※ウィズのイレイザーも同効果なので、イレイザーリング×1(orテレキネシスリング×1)も可
  • その他:
     →武器(長杖): 等級・強化値・OP問わず ※ウィズの短杖も同様
     →防具(ウィズ礼服): 等級・強化値・OP問わず
     →アクセサリー(イヤリング、首輪、ベルト、靴): 適当
     →コスチューム(武器、胴体): 適当っていうか無くてもいい
     →羽: 個人的には無くてもいいけど、見栄え的に何かつけた方が良いでしょう
     →勲章: 適当

要するに、ディバィンブレス12とホルキャンリング(orダークネスリング)1個と適度なSPさえあれば、
杖も礼服も他のバフも適当でOK、ということです。

たとえばこんな感じ。(補足:SSのエミは感覚全振りです。)

これだけでも浮くし、ちゃんとホルキャンが打てます!

ホルキャンはLv11で成功率100%なので、
持続時間を長くしたいとかそういうのが必要なければ、リング1個でも十分です。

繰り返しますが、これは「最低限の装備」であって、決して
「これ以上の装備を揃えても無意味」ってわけでもないし(意味はある!)、
「これさえあればどのミッションでもホル役として務まる」ってわけでもないです(ホルだけじゃ足りない!)。

駆け出しホルキャンセラーはこれでOK、ということです。
(ただし、野良は十分に経験を積んでから参加しましょう!)

適当装備で遺跡ハードや元素でホル役をしたら、怒られる可能性大です!
適当装備でも許容できるミッションと、できないミッションがあるのでね。
ちなみに、ルスティカ家の考える「許容できるミッション」は、
時計台バロン(ただしホル不要な場合もある)や混沌ノーマルあたりですかね。

上位ミッションになると、ホルキャンの他にカース等デバフの役割が増えるので、
初級編の装備だけじゃ足りなくなります。
そこで、中級編ではデバフの要素も考慮しつつ、ワンランク上の装備について説明します。
To be continued!

グラナド・エスパダ・攻略ブログ

2014年1月26日日曜日

特集:ネナ編入

Feso稼ぎの記事が思ったより時間がかかるので、先にバハマル記事をUP。

インフィニティの最終アップデート(?)が来ましたね。
個人的に一番嬉しいのはリサの上方修正。
ウェーブイリュージョンのクールが75秒から30秒に短縮されたおかげで、
常時回避85にできるようになりました。
これでバロンでの生存率がグーンと上がったのではないでしょうか。

そして初日にさっそく党員やグルチャの知り合いが金庫でイリュージョンカードを入手。
おめでとうございます。
恐らく期間限定だろうけど、ルスティカ家門も毎日通えばいつかは手に入る・・・の・・・かな・・・

あと、天空の祭壇の新ミッションにも参加しました。
一気にゲートを全て破壊してかーらーのー地獄絵図に。それでもなんとかクリアしました。

リサ・召喚・エミで行って、
召喚とエミは距離を置いてディヴィーノの後ろに配置すれば大丈夫だったんですが、
リサはウェーブをかけてもめっちゃダメージ喰らって焦げまくりました。
ルレはExチップや消失防止剤などかなり良いラインナップだったんで、
ちゃんと攻略法を学んでから再挑戦したいと思います。

以下、ネナ編入をかいつまんでサクッ・・・と言えるか怪しいぐらい長いものをお届けします。
ネタバレはしたくないので、会話は割愛。

現時点ではWikiはまだ整っていないようなので、フル攻略については相方の記事(その1その2)や、
鶏みたいな人の記事(その1その2)を参考にしてみてください。

ネナ編入完了までかなり戦闘ミッションが多い印象ですが、
ここまで来た家門なら一見難しくても編成を工夫すればクリアできるように設計されている・・・
と思います。たぶん。きっと。めいびー。

まずバハマルベースキャンプに行って続きのクエストを拾い、シエラと戦います。
シエラとの戦闘の後は、ベアト様&シャロンコンビと戦闘。


クリア条件は「ベアト様のHPを50%以下まで削る」なので、シャロンは無視してベアト様に集中攻撃。
これが完了した後、神人の森の中間地点や奥の方まで行かないといけないので、
レビテキャラで移動して、目的地付近でキャラチェンジすると楽です。ヴァイロンの森と同じ要領です。
レビテキャラでも花はついてくるんですが、ネナんとこに着いたらチャンネル変えて振り切りましょう。
ただし、周りに人がいないことを確認してからチャンネルを変えてください・・・
人がいると花のタゲが移って大惨事になりかねないので・・・。

(ルスティカもネナと話している途中に突然の死を2回遂げたことがあります。
 ヴァイロンの森の懐かしい思ひ出が蘇える・・・のはいいとして、
 神人の森では極力ソルクリを使いたくないのよね。)

あと、天空の祭壇を行き来することになるので、入口でワープを保存すると楽です。
クエスト情報からFesoでワープする手段もあるようですが、ルスティカはできませんでした。

天空の祭壇。

お次はネナとの戦闘その1。


召喚でごり押ししちゃった・・・。
これをクリアしたら、今度はネナを操作してミッション内のモンスターを殲滅します。


かなり良い装備を着用しているので、Wikiにも書かれている通り、
何匹か釣ってスキルで倒しての繰り返しでクリアできます。

問題は次の「狂気」との戦闘です。
物理攻撃だけならPFでなんとかなりますが、範囲攻撃だし高確率でスタンするので厄介。

そこでルスティカ家門は召喚+HP防御重視の家門スキルに変えて、リサを投入しました。
回避って本当に便利ですよ。
攻撃が滅多に当たらないのでPFもいらなかったし、スタンも滅多にかからないし、
かかったとしても続きの攻撃を回避しまくるので焦げることないし。

無事クリア!

この後のミッションは戦闘なしで、コロニーをクリックするだけの簡単な作業です。


そして再びネナのもとへ・・・。


ハチミツ色の瞳がとても綺麗です。ネナさんめっちゃタイプです。
ツンデレ(?)なところもとても良いです。

・・・・・・?!

調子に乗ってエミ単騎でミッションに突っ込んだら戦闘ありでした。
ネナが一緒に戦ってくれるので、しばらくはエミでカースをかけつつ杖でぺしぺししていましたが、
「あと59匹・・・」っていう告知が出てやっぱり出直すことに。

めんどくさがらずに3MCCで来れば良かったのに。

そしてそして・・・次は神人の森で金マイコーと蛇花をそれぞれ1000匹狩るという、
気が遠くなりそうなお遣いクエスト。
ここで党員パワーで30~40分かけてサクッと狩りました。
途中ボスマイコーが沸いてついでにうまうまーしました。140台後半なので痛かったです。

この後天空の祭壇ミッションに登場するモンスター(NOTボス)を狩らなければならないんですが、
ミッションをクリアする必要はないので、暇な時に一人で行ってきました。

ミッションは2種類ありますが、1日ミッションの方(Pランプの方)を選びましょう。

それぞれのゲートから沸く守護兵を1体ずつ狩るだけでOK。
今回はゲート自体を壊す必要はありません。


上のSSのようにモンスターに群がられないところに行き、
遠距離(ルスティカ家門はリオネル)で1体だけ釣って凹れば楽々クリアできるはず。


上の材料をネナに渡し、自然溢れる色の料理を振舞われて三途の川を見てきたら、
今度は守護兵ではなくゲートを壊します。
(こっちは天空の祭壇から飛ぶミッションなのでPランプを払う必要はない。)

まず風・地・火のゲートから。

守護兵は1日ミッションのやつよりステが弱いので、
攻撃に耐えられるなら気にせずにゲートを破壊しましょう。
まぁ・・・強いて言えば地の守護兵がベスパ兵系列なので、吹き飛ばし攻撃がウザイです。

あと、ゲートが壊される度に周りの守護兵も消えますが、
同じ召喚物扱いの人形や建築も一緒に消えるので、
ここでは召喚ちゃんやジャックはコスパ的に微妙だと思われます。


風・地・火のゲートを破壊したら水のゲートが現れるので、こっちも破壊しましょう。


この後またアイテムを用意しなければならないんですが、
装備とかチョコラテとかは面倒なのでグロ石を渡しました。

そしてついに決戦。ネナとの戦闘その2です。
シナリオの終盤だけあって、ここでよくユーザーが詰むと聞きました。
ルスティカ家門は狂気戦で大活躍したリサがタゲをとり、
後ろから最大火力の召喚ちゃんとリオネルが頑張って削ってくれました。
家門スキルは火力重視にしました。

いつも思うけど、なぜに自分ん家じゃなくて魔女の家で戦うん?

対物理攻撃だとリサ最強ですね。
でも次の舞台のアルモニアはどう考えても魔法系のボスが多そうだね。軽く詰みそうだね。

そんなこんなでネナをゲット!

良いおケツです。ちゃんとパンツ履いているのか?


CAWAII。

槍キャラですが、範囲ではなく単体攻撃のようです。
固有スキル(自己バフ)は説明が長くて読む気にならないですが、要は強いってことですね。
シャドウトリガーみたいに攻撃型と防御型があって、トグルで切り替えられます。

残念ながらルスティカ家門はまだ槍キャラを強化する余裕がないので、
しばらくバラックでシエラ様をお守りくださいませ!






【追記】
最後のネナ戦について。
リサ(攻70/防72/両手幸運+固有13+ウェーブ12)でタゲを取り、召喚(人形攻73/防71/チアアップ12)とリオネル(攻74/防71/シップ13マークなし)でネナのスキル範囲外から攻撃。
リサは常時ウェーブかけて回復POT連打、時折スキルを使えばタゲは外れない。リオネルはスキル使わせなかった。マークなし⇒面倒だったから。召喚も近接のビクトルは出さなかった。
上のステはプリン、シュー、トライ、ステロ込み。
家門レベル62+3で、家門スキルは攻撃力、攻撃速度、命中、貫通あたりにしか振っていない。
約3分残しでメッセージまで出てクリア。